塩おにぎり108円のブログ

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【パワプロ2014】170SA+総変43に向けて【1626~1650人目】

特別に記載がない場合、育成条件は変更がないものとする。

現在の育成条件
大学:パワフル学園
ボーナス:練習・イベント・試合
デッキ及びスキル:朱雀・大塔・神楽坂(各固有スキル)、パピヨン・蝶野(得全×2)、ドレスあおい(指導・変)

●1626人目 130/26/58/サボり(2020/03/06)
集まり具合が良くない。前回の流れを引き継いだのは序盤のみで、年末には早くもバイト戦士になってしまう。後半も中々集まってくれないのは変わらず、その上不眠症や虫歯を付けられると言う邪魔も入りどうしようもできず。

●1627人目 129/40/55/サボり(2020/03/07)
●1628人目 131/33/53/不眠症(2020/03/07)
●1629人目 128/31/55/不眠症(2020/03/07)
●1630人目 128/22/57/シュート/サボり(2020/03/07)
育成記録をしていたが、保存をしようとした瞬間がニコニコ不安定だったため全て消えてしまった。育成の流れ自体はどれも悪いものであったことは覚えている。

●1631人目 128/27/66/不眠症(2020/03/08)
変化球図鑑を購入、練習試合勝利報酬で変化球レベルアップ、とうまい具合に上がってくれて早々とレベル5に。タッグ運もそれなりで5月には5球種目と順調。しかしそこに博士が登場し手術が成功してしまう。一応育成を続けるが6球種目を覚えた以降は集まらずリセ。

●1632人目 130/28/49/不眠症(2020/03/08)
練習試合時点で4球種完成済と流れは悪くない。5球種目も覚えてさあ6球種目となった時から、全く集まらなくなる。まさか試合すらできないのか・・・と思い始めた夏、再びタッグ運が良くなった。このような集まり方は意外とないので驚いた。壱琉戦まで消化してリセ。

●1633人目 129/30/66/虫歯(2020/03/08)
今回も集まりは上々。練習試合で先発になってしまうが、これをうまく無失点で切り抜けて流れに乗る。球速はコツレベル5、スタミナ初期値も高いおかげで筋力ポイントも十分。豊富なタッグのおかげで精神ポイントも問題なさそう。となれば後は博士を待つのみだがこれが結局最後まで来ない。パピヨンの複数イベント初回が遅かったので切ったがそれでも来ない。


※指導変→指導球に変更。それ以外は変更なし


●1634人目 127/36/49/不眠症(2020/03/10)
中盤から終盤にかけて全然集まらない。せっかく練習試合勝利報酬で変化球レベルが上がったと言うのに全く意味がなかった。また、変化球のコツを拾えない場合、5球種目に必要なポイントが500を超えてしまう。こうなってしまうと神楽坂を使うメリットが薄くなってしまうので、やはり指導変のままにしておく方が良さそうである。ボーナスにコツがある場合は違うかもしれないが。


※指導球→指導変に再変更。それ以外は変更なし


●1635人目 132/26/57/虫歯(2020/03/10)
結論から言うと、やはり指導変の方が良いイメージがある。特に、5球種目を伸ばす際に、ほとんどのケースで2ずつ伸ばすことができるのは大きい。当然そのメリットと引き換えに筋力ポイントが厳しいのは覚悟しなければならず、今回は壱琉戦時点で162km/h。球速コツレベル3だと手術成功しても難しいかもしれない。

●1636人目 127/38/66/サボり(2020/03/11)
前半は標準よりも若干良い感じの流れ。練習試合時点で4球種目まで完成。後半もまあ悪くはなかったが、前半に比べると勢いは落ちた。特にショップ運は悪く、最後まで変化球図鑑はなかったしその他のアイテムも微妙だった。初戦消化後リセ。

●1637人目 129/31/62/フォーク/サボり(2020/03/11)
チームメイト評価上げがようやく終わりそうになった頃、飲み会幹事イベントが発生して失敗してしまう。おかげで計画が狂い体力管理が難しくなった。タッグに影響はなかったのは幸いだったと言えよう。変化球図鑑を購入もできているし全体的な流れはそこまで悪くはない。4球種目・5球種目と確実に少しずつ伸ばしていたのだが、6月1週に博士が登場。今回も手術が成功してしまう。育成続行するが当然変化球が足りずリセ。

●1638人目 127/34/65/サボり(2020/03/15)
前半はまあまあだったが、後半は5人タッグゼロ。どうしようもない。神楽坂から初めて金特(鉄人)を貰ったことが唯一の特筆すべき事項。

●1639人目 128/35/57/シュート/虫歯(2020/03/15)
1月に博士登場でリセ。手術成功(3連勝)。

●1640人目 130/29/60/不眠症(2020/03/15)
ショップの品揃えが良すぎて嫌がらせかとすら思った回。10月11月と連続して変化球図鑑があり、それ以外にもパワドリンク数種類やタフドリンクDXにパワスナックもあった。しかしながら序盤は当然ながらお金がないわけで泣く泣く大半のアイテムを諦める。バイトの引きが悪いのも問題で、中々資金に余裕ができない展開が続く。流れが良いのか悪いのか分からないままだったが、練習試合が終わってからはいつものパターン。タッグは来ない・ショップの品揃えも悪化の二重苦で5球種目途中まででリセ。

●1641人目 131/25/62/カーブ/虫歯(2020/03/15)
1月に図鑑購入、3月にランダムイベントで早くも変化球レベル5。おまけにここまでのタッグ運も悪くなく、この調子が後半も続いてくれれば・・・と期待できる展開。今回は後半も流れが良く、肘爆弾の恐怖と戦いつつも5月には6球種目を取得し最低限の博士待ち状態も完成。そしてタイミングよく博士登場!3連続手術成功しているのだから今回も成功する・・・わけないんだよなあ。案の定手術失敗でリセ。

●1642人目 132/28/61/サボり(2020/03/15)4球種目まではまあまあ、5球種目は若干失速するも悪くないペースで伸ばしていく。しかし、怪我率7%の5人タッグを失敗してからが最悪。大怪我でやる気3ランクダウン、次ターンで体力回復のため休むも不眠+ランダムイベントでさらにやる気ダウン。そしてとどめとばかりに以降のタッグ無し。試合できずリセ。

●1643人目 128/32/48/虫歯(2020/03/15)
集まり具合が良い時と悪い時の差が激しすぎた育成。中盤から終盤頭までは試合ができるなんて思ってもいなかったが、終わってみれば壱琉戦まで消化した。最後まで諦めなければ何かが起こるかもしれないと思わされる。

●1644人目 132/35/51/カーブ/不眠症(2020/03/15)
序盤の評価上げの段階から集まり具合が一味違う。怪我で1回タッグを損したが何のその、練習試合時点で5球種持ち。その後も若干失速した瞬間こそあったが6球種目まで極めて順調。コントロール・スタミナともにB、球速は163km/h、変化球は6球種目5段階まで成長した。博士来ずリセとなったものの、神楽坂の可能性を感じる育成。

●1645人目 129/26/49/虫歯(2020/03/16)
流れが良かったのは序盤のみ。途中タッグ無しの期間が4ヵ月あるなどで、悪い意味でサクサクな育成だった。

●1646人目 132/35/50/不眠症(2020/03/16)
途中まではまずまずの流れ。怪我率43%の練習も乗り越え運も味方につけていたが終盤失速。また、試合は練習試合・大会初戦ともに自動失点をする+ピンチ多めと非常にストレスがたまる展開だった。初戦後リセ。

●1647人目 132/29/60/サボり(2020/03/16)
中盤まで球速コツを拾えないのが痛かった。コツ練習で2連続球速練習を行った後に5人集まってしまうが体力が足りない。攻めるが案の定怪我。流れを取り戻せず壱琉戦直前でリセ。

●1648人目 132/31/46/スライダー/サボり(2020/03/17)
開始直後からコマンドミスで無駄に休んでしまう。重要なターンではなかったので被害はなかったが注意するようにしたい。さて育成はと言うと、前半こそまずまずだったが後半はパッタリ。途中図鑑購入できたがそれでもなお流れが良くなることはなかった。

●1649人目 127/42/51/不眠症(2020/03/17)
前半は前回同様普通。練習試合直後に5人タッグを複数回できたので期待したがその後はダメダメ。

●1650人目 129/35/59/虫歯(2020/03/17)
前半はバイト下手くそ、中盤はタッグ不発とずっと流れが悪い。肘爆弾が早めについたがさっさと爆発してくれることを願うレベル。後半で盛り返して試合ができたことが奇跡的なレベル。

【パワプロ2014】170SA+総変43に向けて【1601~1625人目】

※補足1 デッキ及びスキルについて
特別な断りがない限り、デッキ及びスキルは以下の通り。
デッキ:変化球5人+朱雀
スキル:朱雀「神の技」、大塔「変化を極める」、「得意練習・全員」×2、「指導・球」「指導・変」





※補足2 大学の育成ボーナスについて
大学のボーナスは長らく「練習」「コツ」「イベント」の3つを採用していたが、今回変更。新たに採用したものは「スキル」。これを入れることによって、「得意練習・全員」の発動率が上昇するのでは?と言う説を現在考えているため。ボーナスは最大で3つまでしか付与できないため、今まで採用していた3つのうちどれかを外す必要があるが、「練習」は変化球ポイントを稼ぐうえで必須なので外せない。残り2つのうちどちらかを外す必要があり、その分はリアル運気で補うしかない。
なお、本来なら「練習」「スキル」に加えて残り1枠には「コツ」or「イベント」、最低でも「博士」あたりは欲しいのだが、お試し要素も含まれるので現状は完全に無駄ボーナスの「ラブパワー」だが妥協した結果である。





⇒数人育成してみて
タッグ具合があまりにも微妙すぎるため、スキルボーナスはなくても良いと言う結論に達する。


●1601人目 129/32/59/不眠症(2020/02/22)
気分を新たに厳選するもいきなりの44分厳選。まあ最近は悲しいが良くあることなのであまり気にならなくなってきた。さて育成の方はと言うと、前半はすこぶる好調で期待感を持たせてくれるものの、後半は失速してしまう。何のためのボナ厳選だったのかとも思うが、それでも6球種目を2まで伸ばすことはできたので最終結果は悪いとまでは言えない。育成を続けてみれば壱琉戦まで頻繁にいけるかもしれないし、もう少し様子を見ることにする。

●1602人目 127/30/61/シュート/虫歯(2020/02/22)
12月・1月と連続して変化球図鑑を購入。おかげで早々と変化球練習レベル5に到達する。しかし後半はまたしても失速。2連続で6球種目を取得しているのは良いのだが壱琉戦はできないので素直に喜べない。イベントボーナスがないので筋力ポイントの回収も安定しないし。

●1603人目 130/31/49/不眠症
開幕から全然集まらない。練習試合時点で2球種目までしか取得していない。その後も流れは変わらず、7月に変化球図鑑を購入してやっとレベル5。過去を見返してもここまで酷いレベルはそう見つからないぞ。リセしようと思っていたその時に博士登場、潰すならもっと早く潰しに来い。こういう流れの時は大抵手術成功するんだよなあと思ったが、やはり予想通り成功してリセ。

●1604人目 127/39/53/カーブ/サボり(2020/02/22)
今回も流れが悪かった。後半はメンタル練習ばかり、お前はメンタリストにでもなりたいのかと突っ込みたいレベル。スキルボーナスはやはり意味がなかったのであろうか。ボーナス厳選をやり直す必要がありそうだ。

●1605人目 128/35/58/サボり(2020/02/22)
※ボーナス厳選
六面大学でコツ・イベントの2つが揃ったので試しに育成してみる。カスタム運もタッグ運も悪くなく、6球種目も取得。かなり順調ではあったが、8月に肘爆弾が爆発して終了。練習ボーナスがなくてもそれなりに勝負できるような流れだっただけに残念。

●1606人目 130/34/59/サボり(2020/02/24)
今回もカスタム運は悪くない。本来はもっとストレス展開だったと記憶しているので、恐らくはたまたま運が良いだけであろう。レべル12にしてからのタッグ具合も十分で、6球種目まで取得することができた。博士来ずリセ。

●1607人目 129/30/66/不眠症(2020/02/24)
チームメイトは集まらない、カスタムは失敗が多い、と最悪の育成。5人タッグが初めてできたのがなんと4月。いくらレベル10や12での集まり具合が重要とは言え、ここまで酷いと流石に挽回不可能だった。

●1608人目 132/29/47/不眠症(2020/02/24)
38分厳選。しかし流れは良くない。フラストレーションが最大となったのは、カスタム失敗やイベントでやる気最低になった後、3週連続でタッグが来た時。やる気がある時に来てくれないといくらレベル12であってもポイントが稼げない。結局この分が最後まで響いて5球種途中までしか伸ばせずリセ。

●1609人目 132/28/50/サボり(2020/02/24)
※六面大学を諦めてボナ厳選。なんと一発目でパワフル学園に「練習・コツ・試合」ボーナスを引く。イベントアップがないのが不安だが育成をしてみることを決意。
序盤こそバイト運の無さに悩まされたが、集まり具合が非常に良い。さらに追い風だったのがショップの品揃えだった。回復アイテムが複数あったり、月末にサボりを付与された次の週に万能スケジュール帳を用意してくれたりと、VIP待遇を受けることができた。6月には6球種目を取得、最終的な能力は4まで伸びて壱琉戦も消化したが博士が来ずリセ。

●1610人目 130/24/66/不眠症(2020/02/24)
恐らく全体的な流れは平均的なレベルだろうが、前回の後だと物足りなく感じる。最後は変化球に加えて精神ポイントも足りなくなりリセ。

●1611人目 132/22/49/サボり(2020/02/24)
前半はまずまずだったが後半がとにかくダメ。集まり具合は最悪だし、ショップ運もないので変化球レベルを上げることすら難しかった。数回タッグしただけのほぼメンタリスト状態。

●1612人目 132/34/58/サボり(2020/02/28)
デッキ:朱雀・あおい・神楽坂・パピヨン・蝶野・大塔
スキル:朱雀・神楽坂・大塔各固有、得全2、指導変
神楽坂に変更することにより、メリットデメリット両方あるのでここに記載しておく。メリットはもちろん変化球ポイントを稼ぎやすくなること。なので変化球機材レベル上げのための練習を無理する必要性が減る。その分を球速練習や精神練習に充てることも可能となる。デメリットは指導球を外しているために筋力ポイントや精神ポイントが不足しがちになること。球速練習や精神練習を増やしたとしても余裕が出るわけではないので、コツ練習やイベントの引きが重要となってくる。
さて肝心の育成は、タッグ運が悪く試合できなかった。特に書くべきことも見当たらないと言う平凡すぎる育成。いくら神楽坂固有の力があろうとも、やはり最重要事項のタッグ運に恵まれないことには勝負にすらならない。

●1613人目 131/34/66/不眠症(2020/02/28)
デッキ及びスキル:前回と同じ
前回よりはそれなりに集まったがまだまだ。6球種目を取得できずリセ。

●1614人目 128/33/49/虫歯(2020/02/28)
デッキ及びスキル:前回と同じ
練習試合以降の5人タッグがわずか1回。低迷期。

●1615人目 127/24/59/虫歯(2020/02/28)
デッキ及びスキル:前回と同じ
学園祭の的当てで変化球機材のレベルがアップし、期待が高まる。チームメイトもその流れに呼応するかのごとく、非常に集まりが良い。春先には早くも6球種目を取得。夏場に神の技で筋力ポイントを確保し、球速を上げていく。その途中、博士が登場する。球速がまだ150km/hにも満たない状況でタイミングとしては早いが、成功すればワンチャンあるか・・・?少なくとも神宮行きはほぼ確定と期待感は最高潮に。しかしながら、こう言う時こそ手術失敗するのがお約束。残念ながらクリアはまだまだ先になるのであった。

●1616人目 132/36/51/虫歯(2020/02/29)
デッキ及びスキル:前回と同じ
流れは前回同様悪くない。中盤では変化球図鑑の購入も成功する。5球種目まで順調に伸ばし、7月にタッグを行い、いよいよ6球種目を取得・・・と思ったその時博士登場。出るタイミングが1ターン早い。手術失敗だったので即リセだが、できれば博士のタイミングがもう少し遅ければもっと楽しめる。

●1617人目 132/34/57/虫歯(2020/02/29)
デッキ及びスキル:前回と同じ
全体的に集まりが悪い。特に後半はほとんど精神練習しかできず変化球が伸びない。4球種目途中でリセ。

●1618人目 130/30/56/虫歯(2020/02/29)
デッキ及びスキル:前回と同じ
練習試合時点でコントロールがEにもならず、今回も流れの悪さに辟易する。試合後は一転、徐々に集まり具合が良くなり流れの変化に期待したが、終盤で再び失速。

●1619人目 127/34/53/虫歯(2020/02/29)
デッキ及びスキル:前回と同じ
今回も集まらない。明らかに停滞期。

●1620人目 129/35/59/不眠症(2020/02/29)
デッキ及びスキル:前回と同じ
筋力ポイントは不足していたが6球種目は取得することができた。試合は2試合とも失点すると言う体たらくだが無事勝利。しかし博士来ずリセ。

●1621人目 128/24/52/不眠症(2020/03/02)
デッキ及びスキル:前回と同じ
ボーナス:練習・イベ・試合 に変更
タッグ運はそれなりに良く壱琉戦までできた。しかし、育成前に懸念していた通り球速コツが拾えない。博士無しで160km/hに到達するかしないかのレベルなので、朱雀がポイントをたくさんくれるか大塔や蝶野あたりが球速コツをくれるかしてくれないと厳しい育成になる。

●1622人目 130/29/61/シンカー/不眠症(2020/03/02)
デッキ及びスキル:前回と同じ
今回は朱雀とのタッグ練習を2回行い、うち1回はポイントをくれた。しかし球速コツは最後まで拾うことができなかったため、今回も筋力ポイントが厳しい。まあそれ以前にタッグ練習の回数が足りず初戦後リセではあったのだが。やはりボナ厳選も妥協はできないか・・・?

●1623人目 129/36/50/サボり(2020/03/04)
デッキ及びスキル:前回と同じ
チームメイトの評価がうまい具合に上がる。11月4週にまさかの5人タッグ、これは最速レベルと言って良い。しかしいい流れだったのは年内だけ。練習試合時点で4球種目途中と早くも怪しい雰囲気になり、その後もタッグが全く来ないわけではないが勢いがあるとも言い難く、結局試合できずリセ。朱雀だけは唯一味方してくれ、タッグ練習複数回+コツ練習でのポイント取得2回だった。それでも球速コツを拾えなかったので筋力ポイントはやや足りない感じであった。

●1624人目 127/38/63/サボり(2020/03/05)
デッキ及びスキル:前回と同じ
集まらない、バイト運がない、ショップも微妙とほとんど良いことがない。おまけに練習試合は先発で相手はシトラス、粘り強い打線を相手にほとんど毎回ピンチを背負っての投球をすることになり時間がかかる。ストレスはたまる。ようやく試合が終わっても状況は変わらず、全然集まらない。肘爆弾持ちなのを気遣ってチームメイトが集まらないのか?だとすればそれは余計な気遣いと言うものだ。

●1625人目 132/24/51/サボり(2020/03/05)
デッキ及びスキル:前回と同じ
前半はまあまあ。練習試合時点で4球種目までほぼ完成。試合の勝利報酬で変化球練習がレベルアップし後半に期待すると、それに呼応したかのようにチームメイトが集まりだす。神楽坂を使用したデッキとしては初の総変37を達成し博士を待つ。筋力ポイントは相変わらず不安ではあるが、それでも何とかチャンスがありそうなレベルまでは達する。しかし最後まで博士来ず終戦

【パワプロ2014】170SA+総変43に向けて【1580~1600人目】

お久しぶりです。
以前は週1回の投稿を基本としておりましたが、

・数名程度の育成に終わってしまい、内容が薄いことがある
・そもそも育成をしない週がある

と言うことで、投稿形式を変更します。
あまり記事が長くなりすぎるのもどうかと言うことで設定が難しいですが、25人育成を一記事として投稿をしていく予定です。
キリよい数字にしたいため、初回のみ25人ではありません。
育成を進めていくに従って記事を更新していくスタイルは、従来と同様とします。


●1580人目 129/31/62/スライダー/不眠症(2020/02/08)
デッキ:朱雀、変化4人、みずき
スキル:朱雀・大塔・みずき各固有、得全3
デッキの狙いとしては、各方向5まで伸ばしてから博士+みずきで総変を伸ばすと言うもの。なので得全の発動率は極めて重要なのだが、3枠も使っている割には全然集まらず中々伸びてくれない。練習試合直後に博士が来てくれてむしろありがたかった。手術は失敗。

●1581人目 129/24/66/虫歯1582人目(2020/02/08)
デッキ・スキル:前回と同じ
悪い育成・不調期は長く続く、それが今まで育成をしてきて自分の中で思っていることである。やはり今回もそれは当てはまってしまうのか?集まり具合がどう見ても得全2の平均以下と言う酷いレベル。気まぐれみずきを入れている都合上、博士待ちはどうしても早めにしなければならない。よってリセするタイミングも前倒しとなるので、育成するテンポはよくなるかもしれない。しかしデメリットとして試合が全くできないと言うストレスはありそうだ。

●1582人目 127/34/60/カーブ/サボり(2020/02/08)
デッキ:朱雀、変化4人、みずき
スキル:朱雀・大塔・みずき・神楽坂各固有、得全2
あまりにも集まらないので得全を減らす。同じ集まらないなら、得全を減らした方がマシと言う判断。結局得全2に変えても集まらないので当然ながら変化球は伸びず。この運のなさでいったいどうやったらクリアできるのか。

●1583人目 130/29/57/サボり(2020/02/08)
デッキ:朱雀、変化5人
スキル:朱雀・大塔各固有、指導変、得全3
タッグ運がなさすぎるのでみずきを諦めて従来型に戻す。ただし得全は3人に増やしてみる。筋力ポイントが不足するが、その分は球速コツレベル5を拾えればなんとかなるだろうと言おう計算。得全3なのでタッグの引きに期待したいのだが、途中数か月タッグがない展開もありモヤモヤする。変化量自体は6球種目まで到達したのだが、精神ポイントが900未満と明らかにおかしい。初戦を消化してリセ。

●1584人目 127/35/46/サボり(2020/02/09)
デッキ・スキル:前回と同じ
集まり具合は前回よりはマシ。ただしそれも前半までの話。後半は最悪の展開が続き、ショップにパワドリンクDXがあってもお金が足りずにタッグ練習を損したり、不眠症を付けられたりと散々。イベント運タッグ運ともにいいところがなく試合することもできず終戦。この展開、得全2の時となんら変化がないのだが。

●1585人目 130/23/55/虫歯(2020/02/09)
デッキ・スキル:前回と同じ
前半の集まり具合は良かった。練習試合では5球種目途中まで到達。しかし後半は失速し微妙な流れになってしまった。それでもやはり得全3であるおかげか、最低限初戦は行うことができた。その試合はこっちが全くチャンスがない+相手チャンスばかりで9回に突入すると言うレアすぎる展開。いつものようにバント多用で終わらせて終戦

●1586人目 128/22/55/不眠症(2020/02/09)
デッキ・スキル:前回と同じ
やはり得全3でも全体的な傾向は得全2の時と変わらず。ただ今回は得全非点灯にもかかわらず変化球練習に5人集まっていることがあった。得全2ではめったに見られない現象であるので、これは得全3にするメリットであると言える。しかし球速ポイントや精神ポイントが不足すると言うデメリットも同時に受けてしまうため、どう判断するべきかが難しい所。

●1587人目 130/31/63/不眠症(2020/02/09)
デッキ・スキル:前回と同じ
今回も6球種目取得がギリギリ。得全3だと試合はできるが、完全な博士待ちは調子が良くないと厳しいようだ。もう少し博士待ちができるようであれば、筋力ポイントや精神ポイントのデメリット面を考慮してもなお得全3でプレイする意味もあるものだが・・・。

●1588人目 127/26/53/フォーク/サボり(2020/02/15)
デッキ・スキル:前回と同じ
育成前から不安に思っていたことがやはり的中してしまった。球速コツレベル5+朱雀コツ練習2回と筋力ポイントに関しての引きが良かったにもかかわらず、壱琉戦時点で163km/hどまり。これは博士を引いたとしても厳しすぎるのではないだろうか。と言うわけでタッグ練習でストレスを感じる展開は必至だが、得全2に戻すことを決意する。

●1589人目 127/34/48/虫歯(2020/02/15)
デッキ:朱雀、変化5人
スキル:朱雀・大塔各固有、指導変、指導球、得全2
イベント運に恵まれない。正月おみくじは2連続大凶の不眠症付与、幹事イベントも2連続で失敗。おまけに各キャラの複数イベントは終盤まで引けずポイントが稼げない。とイベント運は最悪だったが、それ以上にタッグ練習が引けない。やはり得全2に戻すと試合ができる可能性は大幅にダウンする。

●1590人目 132/39/56/スライダー/虫歯(2020/02/15)
デッキ・スキル:前回と同じ
序盤はすこぶる順調。学園祭で変化球練習のレベルがアップし、集まり具合も良い感じ。年明け以降は失速し不安になるも、練習試合前後から再び盛り返し5球種目までは取得できた。しかし6球種目を伸ばすのに苦戦。終盤で集まりが悪くなったおかげで初戦のみ消化してリセとなった。

●1591人目 129/36/55/不眠症(2020/02/15)
デッキ・スキル:前回と同じ
中盤までは前回並みに変化球が伸びていく。ショップがパワドリンクDXを置いてくれていることもあり変化球練習を積極的に行うことができた。しかし6球種目取得後、前回のリプレイかのごとく失速してしまった。壱琉戦を目前にしてリセ。

●1592人目 129/30/59/シュート/サボり(2020/02/15)
デッキ・スキル:前回と同じ
前回・前々回と、終盤失速はしているものの試合はできており最悪な運気ではなさそうなのでチャンスがあるかもしれないと思ってはいた。その予測通り、今回は6球種目も4までは伸ばせ壱琉戦までは消化できた。久しぶりに試合をするとバントの感覚が鈍っているので良い練習になる。右打者から見てアウトコースのストライク・ボールの判断が若干怪しい。

●1593人目 130/36/55/虫歯(2020/02/15)
デッキ・スキル:前回と同じ
結論から言うと今回も壱琉戦までできた。得全3の時よりも調子が良いのは何故なのか、とも思うが、良いことであるので素直に喜ぶべきか。

●1594人目 127/31/52/虫歯(2020/02/15)
デッキ・スキル:前回と同じ
前半こそ、的当てと機材購入で変化球練習レベル5に早期到達し期待が持てたものの、練習試合以降タッグが来なくなった。試合もできずリセ。好調期はもう終わりか?

●1595人目 132/34/52/虫歯(2020/02/15)
デッキ・スキル:前回と同じ
怪我したりチームメイト評価が下がったりと最悪の序盤。集まり具合がそこそこあったので育成を続けるが、好調とまではいかず。今回も試合できず8月リセ。

●1596人目 131/39/54/不眠症(2020/02/16)
デッキ・スキル:前回と同じ
特別に集まりが良いようには感じなかったのだが、気がついてみれば壱琉戦まで可能な状態となった。ただ、神の技が7月からずっと発動せず中々変換できなかったので地味にストレス。壱琉戦は珍しくピンチ無し&自動得点と最高の試合展開だったが博士が来ず終了。

●1597人目 132/42/66/虫歯(2020/02/16)
デッキ・スキル:前回と同じ
1時間4分の厳選、疲れる。良い初期値だったのが救いではあった。育成も、球速コツレベル5、変化球もカーブ・シンカーはレベル5、タッグ運も全体を通して良好で、ほとんど悪いことがなかった。6球種目は4まで伸ばし、球速・コントロール・スタミナは博士待ちまでできたので満足度は高い方であった。

●1598人目 129/30/64/サボり(2020/02/16)
デッキ・スキル:前回と同じ
34分厳選。2連続で長期厳選は辛い。前回と違い育成の流れも悪い。タッグは来ないわ、ショップは品揃えが悪いわと終始面白くない展開だった。

●1599人目 131/34/46/シンカー/不眠症(2020/02/20)
デッキ・スキル:前回と同じ
イベントの引きが良い。序盤でチームメイト評価アップを2回も引いたり、体力回復イベントを集中的に引いたりしたおかげで、前半はほとんど苦労することがなかった。タッグ運も良く、5球種目途中まで順調に伸びていく。これはもしかして博士待ちも余裕なのでは?と思ったが、それでいける程この縛りは甘くない。6月・7月とタッグが来ないターンが連続し8月で帳尻合わせするも6球種目を取得するのがやっと。初戦を消化してリセ。

●1600人目 128/23/59/サボり(2020/02/20)
デッキ・スキル:前回と同じ
カーブ・シンカーのコツをレベル5まで上げることができると言う良い点もあったものの、最重要事項のタッグ運が酷い。特に後半は「変化球練習を確認後、結局精神練習」と言うサクサク展開であっという間に育成終了。

【パワプロ2014】今週の育成結果【1577人目~】

☆170SA+総変43に向けて☆
2019/12/30~2020/01/05

●1577人目 131/28/62/カーブ/不眠症
前半はまずまず、練習試合時点で4球種目途中。しかし後半は全くタッグが来なくなってしまい、追い打ちをかけるかのようにサボりを付与されてリセ。

●1578人目 127/24/51/サボり
前回とほぼ同じで後半のタッグ運が全くない。最後は博士登場でリセ。手術は失敗した。

●1579人目 128/22/57/不眠症
5球種目途中までそれなりに順調に伸ばせたがそれまで。最終盤でタッグ不足になり試合できずリセ。

【パワプロ2014】今週の育成結果【1574人目~】

☆170SA+総変43に向けて☆
2019/12/23~12/29

●1574人目 130/36/53/虫歯
チームメイト評価上げはそれなりにうまくいったが、中々集まってくれず不安になる。しかし2月頃からようやく集まりだし、練習試合は4球種目途中で迎えることができた。だが良かったのはここまでで後半は失速。7月3週に久しぶりのタッグをやるが来るのが遅すぎる。

●1575人目 130/34/46/スライダー/サボり
前半よりは定期的に集まってくれたがもう一伸び足りず。最終的な能力はそこまで変わらず8月リセ。

●1576人目 130/39/46/不眠症 天才覚醒
1457人目以来の天才覚醒。年内の流れが悪かったのでガッカリしたものの、年が変わってから徐々に流れが良化する。5球種目途中まで順調に伸ばし、博士も意識し始めた6月にその博士が登場してしまう。どう考えても成功してしまうパターンだよなあと思っていたら案の定手術成功。一応達成可能性は残されているので育成は続けるが、予想通り9月に終戦となった。

【デレステ】育成強化キャンペーン【ローカルオーディションガシャ】

この時のために貯めていた約30万ptを全部解放しました。
結果を纏めましたので載せておきます。


【消費した友情pt】
321,800pt
1609連に相当


【通常トレチケ】
トレーナー 208
ベテラントレーナー 162
マスタートレーナー 48


【限定トレチケ】
聖夜のルーキートレーナーチケット 25
聖夜のトレーナーチケット 9
聖夜のベテラントレーナーチケット 4
聖夜のマスタートレーナーチケット 5

VT.ルーキートレーナーチケット 19
VT.トレーナーチケット 11
VT.ベテラントレーナーチケット 6
VT.マスタートレーナーチケット 3

O.S.ルーキートレーナーチケット 18
O.S.トレーナーチケット 6
O.S.ベテラントレーナーチケット 5
O.S.マスタートレーナーチケット 3

S.L.ルーキートレーナーチケット 19
S.L.トレーナーチケット 10
S.L.ベテラントレーナーチケット 2 
S.L.マスタートレーナーチケット 2

浴衣のルーキートレーナーチケット 26
浴衣のトレーナーチケット 11
浴衣のベテラントレーナーチケット 4
浴衣のマスタートレーナーチケット 4

真冬のルーキートレーナーチケット 22
真冬のトレーナーチケット 9
真冬のベテラントレーナーチケット 6
真冬のマスタートレーナーチケット 2

限定トレチケ 計
ルーキー 129
トレーナー 56
ベテラン 27
マスター 19


【アイドル】
N 929
R 31
SR 0

【パワプロ2014】今週の育成結果【1572人目~】

☆170SA+総変43に向けて☆
2019/12/16~12/22

●1572人目 130/37/61/虫歯
1時間overの厳選はどうやら1337人目以来のようである。結局、1時間22分34秒と言う過去最長の厳選時間となってしまった。
肝心の育成は、序盤から集まり具合が良くいい感じ。変化球図鑑を途中購入し、レベル5になるのもそれなりに早かった。しかし後半から徐々に失速していくといういつもの流れは相変わらず。初戦を消化するのがやっとだった。

●1573人目 131/38/57/不眠症
今回は5分以内にセンス○が出てくれた。育成の流れは前回と似ていた。